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Xaphan ~ Ataraxie Insectoïde

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MessageSujet: Xaphan ~ Ataraxie Insectoïde Dim 8 Jan - 4:52

Xaphan
Des flammes de ma sédition, naitra la liberté.
Nom Prénom(s) : Xaphan
Age : 350 ans
Race : Ange Déchu
Clan : Empire Infernal
Arme : ici
Magie : Ataraxie Insectoïde

Xaphan génère de la Chitine relativement solide. Celle-ci prend la forme (dans les limites des restrictions ci-dessous) qu'il souhaite et peut même aller jusqu'a former des armes tranchantes ou pénétrantes. Une fois qu'elle est constituée, elle est "indépendante" de Xaphan.

Points Faibles (Sous hide, c'est drole comme ca :p)




Armement lourd
Intermédiaire
Xaphan constitue des armes "lourdes" faisant théoriquement des dégâts relativement élevés.
Voici une liste non exhaustive d'armes :
- Lames du pacificateur : Arme favorite de Xaph, prenant base sur les cotés de ses avant-bras
- Trident du traqueur : Arme utilisée généralement pour immobiliser un adversaire sans lui faire "trop" de dommages. Elle se constitue à partir de la main de Xaphan
- Lance du purgatoire : Crée "simplement" un trait de chitine solide dont la pointe est faite pour pénétrer. Cette arme peut s'étendre, mais ne va que tout droit
- Fouet de punition : Xaphan constitue un fouet relativement épais étant en faite plusieurs petites écailles liées les unes aux autres lui permettant donc d'avoir des mouvements "fluides"
- "Arakh" : Constitue un mélange entre une faux et une lame. Généralement utilisé en vol car elle est plus efficace si utilisé avec une certaine vitesse en permet de trancher certaines armures


Armement Léger ¤
Facile
Xaphan constitue des armes "légères" faisant moins de dégâts que les armes lourdes, mais sont plus simples à manier.
- Surin : Constitue un petit pic à partir de la main de Xaphan
- Lames d’éviscération : Crée deux lames légèrement surélevées depuis l'avant-bras
- Griffes du déchu : De grandes griffes viennent se former autour de chaque doigts de Xaphan
- Saï : Arme plus défensive qu'offensive, elle permet de bloquer les lames, voir de casser les plus fragiles  


Armurerie du Combattant
Facile / Intermédiaire

Xaphan constitue des morceaux d'armure. En fonction des pièces crées, la difficultés augmente.
L'armure intégrale peut, en fonction de ce que décide Xaphan, et si elle sont présentes, recouvrir ou non ses ailes.
Dans le premier cas cela lui permet non seulement de les protéger, mais également de s'en servir comme des mandibules dorsales pour attaquer derrière lui, ou se propulser. Si les ailes sont recouverte, Xaphan ne peut pas voler.
Dans le second cas, il peut voler, mais seulement en rase-motte.

Il peut également choisir de constituer des parties précises de l'armure


Protection Angélique
Facile / Intermédiaire / Difficile

Xaphan peut constituer des boucliers devant lui, en utilisant une ou deux mains, voir des dômes, de chitine pour se protéger.



Parachèvement
Intermédiaire / Difficile

Xaphan crée un "canon" sur un bras, voir avec les deux (difficile), se basant sur le principe de la crevette-pistolet, qui lui permet de compresser très rapidement l'air présent, envoyant une onde sur son adversaire.

cela n'est réellement efficace qu'à courte portée, et inflige des dégâts superficiels à moyenne portée




Déchainement
Difficile

Un grand nombre de lances de chitine partent très rapidement du corps de Xaphan dans toutes les directions.

Cette technique demande tant d’énergie qu'il ne pourra pas utiliser de sort au prochain tour



Liberation
Difficile

Xaphan fait pousser quatre grandes pattes arthropodes dans son dos. Deux au niveau des épaules, et deux entre son bassin et son coccyx. Ces positions permettent de ne pas gêner les ailes de l'ange et donc d'être également utilisé en vol.
Celles ci sont aiguisées à leur bout.


Feuille de personnage
Pouvoir: Ataraxie insectoïde
Race: Ange Déchu
Prince de l'empire démoniaque
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Aventure : 89
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